Выбор города
Введите название вашего города или выберите из списка:
  • Главная страница
  • Балашиха
  • Бронницы
  • Видное
  • Волоколамск
  • Воскресенск
  • Дзержинский
  • Дмитров
  • Долгопрудный
  • Домодедово
  • Дубна
  • Егорьевск
  • Жуковский
  • Зарайск
  • Звенигород
  • Истра
  • Кашира
  • Клин
  • Коломна
  • Королев
  • Котельники
  • Красногорск
  • Краснознаменск
  • Лобня
  • Лосино-Петровский
  • Лотошино
  • Луховицы
  • Лыткарино
  • Люберцы
  • Можайск
  • Мытищи
  • Наро-Фоминск
  • Ногинск
  • Одинцово
  • Орехово-Зуево
  • Павловский Посад
  • Подольск
  • Протвино
  • Пушкино
  • Пущино
  • Раменское
  • Реутов
  • Руза
  • Сергиев Посад
  • Серебряные Пруды
  • Серпухов
  • Солнечногорск
  • Ступино
  • Талдом
  • Фрязино
  • Химки
  • Черноголовка
  • Чехов
  • Шатура
  • Шаховская
  • Щелково
  • Электросталь

Ваш город ?

Ваш город ?

Стратегию выхода на китайский рынок видеоигр разработали в Дубне

Стратегию выхода на китайский рынок видеоигр разработали в Дубне

Фото: freepik.com
Автор: Денис Садкевич
12 августа в 09:21

Алия Дильмухаметова, выпускница бакалавриата, в своей дипломной работе предложила проект веб-сервиса, который призван помочь разработчикам видеоигр продвигать свои продукты на рынке Китая.

Алия обучалась на кафедре системного анализа и управления по специальности «Прикладная информатика в управлении корпоративными системами». В качестве темы дипломной работы она выбрала тщательный анализ китайского игрового рынка, выявив его преимущества и сложности.

Не секрет, что китайский игровой рынок сегодня является крупнейшим и одним из самых динамично развивающихся рынков с огромной базой игроков (более 720 миллионов), разнообразными игровыми предпочтениями и быстрым технологическим прогрессом. Он представляет интерес для разработчиков всех видов игр: от мобильных до консольных, от многопользовательских до казуальных. Однако существуют и сложности, такие как уникальные нормативные требования и строгие правила в отношении контента, требующие системы рейтингов.

Для успешного выхода на китайский игровой рынок недостаточно просто создать качественный продукт, необходимо глубокое понимание рыночной динамики и разработка адаптированных стратегий для стабильного получения дохода.

В своей работе Алия предлагает идею создания IT-сервиса, который поможет разработчикам продвигать свои продукты на рынке Китая. Сервис представляет собой автоматизированную систему с пошаговыми инструкциями для пользователей и доступом к нормативно-правовой базе. Он учитывает все необходимые шаги при лицензировании игр и предоставляет рекомендации издателям и разработчикам, стремящимся выйти на китайский рынок.

Ранее REGIONS сообщал, что в Дубне поставят на поток производство отечественных станций сотовой связи.

Подписывайтесь на нас!

Читайте больше крутых историй и новостей в наших социальных сетях.