Алия Дильмухаметова, выпускница бакалавриата, в своей дипломной работе предложила проект веб-сервиса, который призван помочь разработчикам видеоигр продвигать свои продукты на рынке Китая.
Алия обучалась на кафедре системного анализа и управления по специальности «Прикладная информатика в управлении корпоративными системами». В качестве темы дипломной работы она выбрала тщательный анализ китайского игрового рынка, выявив его преимущества и сложности.
Не секрет, что китайский игровой рынок сегодня является крупнейшим и одним из самых динамично развивающихся рынков с огромной базой игроков (более 720 миллионов), разнообразными игровыми предпочтениями и быстрым технологическим прогрессом. Он представляет интерес для разработчиков всех видов игр: от мобильных до консольных, от многопользовательских до казуальных. Однако существуют и сложности, такие как уникальные нормативные требования и строгие правила в отношении контента, требующие системы рейтингов.
Для успешного выхода на китайский игровой рынок недостаточно просто создать качественный продукт, необходимо глубокое понимание рыночной динамики и разработка адаптированных стратегий для стабильного получения дохода.
В своей работе Алия предлагает идею создания IT-сервиса, который поможет разработчикам продвигать свои продукты на рынке Китая. Сервис представляет собой автоматизированную систему с пошаговыми инструкциями для пользователей и доступом к нормативно-правовой базе. Он учитывает все необходимые шаги при лицензировании игр и предоставляет рекомендации издателям и разработчикам, стремящимся выйти на китайский рынок.
Ранее REGIONS сообщал, что в Дубне поставят на поток производство отечественных станций сотовой связи.