Картинка
/ Фото: t.me/unidubna_official

Прокачай жизнь: в Дубне создали приложение, превращающее рутину в игру

Студент из Дубны разработал приложение, превращающее повседневную рутину в игру

/Главная /Общество
Автор текста:
Денис Садкевич
/Главная /Общество
Автор текста:
Денис Садкевич

Списки дел часто превращаются в унылую рутину, а мотивация исчезает уже на втором пункте. Выпускник Университета «Дубна» Евгений Петров решил изменить правила игры — в прямом смысле. Он разработал прототип приложения, которое превращает повседневные задачи в увлекательное приключение.

Вместо скучных галочек напротив пунктов пользователь получает опыт, зарабатывает виртуальную валюту, повышает уровень и настраивает собственного аватара. Если нужно взять перерыв, достижения не сгорят: задачи можно временно поставить на паузу без потери прогресса. А чтобы вовлечь в процесс близких, разработчик добавил семейный режим.


«На рынке мало трекеров, которые делают планирование по-настоящему увлекательным. Я решил создать прототип и доказать, что игровые механики отлично работают даже в самой скучной рутине», — рассказывает Евгений, выпускник направления «Информатика и вычислительная техника» ИСАУ.

Технически проект получился современным и удобным. Приложение создано по технологии PWA (Progressive Web App). Это значит, что оно легко адаптируется и под компьютер, и под смартфон, устанавливается прямо на главный экран, поддерживает push-уведомления и даже имеет базовый офлайн-режим. Никаких тяжелых загрузок из магазинов — достаточно добавить сервис на рабочий стол и начать «играть» в продуктивность.

Ранее REGIONS сообщал, что студенты из Дубны попробовали себя в роли ученых.