Картинка
/ Фото: REGIONS/Сгенерировано нейросетью

Четыре квадрата и никакого сюжета: секрет успеха «Тетриса»

«ВМ»: «Тетрис» стал универсальным языком для всего мира

/Главная /Общество
Автор текста:
Варвара Третьяк
/Главная /Общество
Автор текста:
Варвара Третьяк

Игра «Тетрис» родилась в июне 1984 года в стенах Института вычислительных технологий Академии наук СССР. В основу легла популярная настольная головоломка «пентамино» (от древнегреческих слов «пять» и «домино»), сообщает «Вечерняя Москва».

Задача распространенной версии игры — сложить определенным образом плоские геометрические фигуры, состоящие из пяти одинаковых квадратов. Советский программист Алексей Пажитнов решил использовать фигурки из четырех квадратов. Игру окрестили «Тетрисом», соединив слова «тетра» (от древнегреческого «четыре») и «теннис».

Советник по коммуникациям видеоигровой компании Ярослав Мешалкин рассказал «Вечерней Москве», что «Тетрис» стал мировой сенсацией, потому что впервые предложил игроку чистую механику — без сюжета. Он доказал: игра может быть универсальным языком, одинаково захватывающим и для школьника в России, и для менеджера в Японии, и для инженера в США. Это была первая «вирусная» игра задолго до появления интернета. А еще «Тетрис», по словам Мешалкина, напомнил миру, что интеллект может быть главным предметом экспорта.

О проекте узнал венгерский импортер программного обеспечения Роберт Стейн. По неясной причине создатель безвозмездно передал ему права на игру. В результате начался настоящий «тетрисовый бум» — головоломку стало выпускать множество разных компаний.

«Тетрис» остается одной из самых популярных игр по всему миру. За 40 с лишним лет существования придумано множество вариаций. Есть, например, песчаный «Тетрис»: когда блоки касаются земли, они превращаются в песок. Если надоели геометрические фигуры, можно поиграть в «Хэтрис» (от английского hat — шляпа). Игрок должен сложить пять шляп одного стиля в ряд, чтобы убрать их с доски. По сути, тот же «Тетрис», только для модников. Существует также версия, основанная на реальных законах физики: фигурки после падения могут отскочить или сбить другие элементы. А по классическому «Тетрису» с 2010 года проводится целый чемпионат мира.