Картинка
/ Фото: REGIONS/Антонина Гареева

Вместо бара — в киберклуб: кто и зачем туда идет и сколько это стоит

АРКИ: посещаемость компьютерных клубов выросла на 12%

/Главная /Общество
Автор текста:
Анастасия Балабанова
/Главная /Общество
Автор текста:
Анастасия Балабанова

Компьютерные клубы перестали быть душными подвалами — теперь это пространства для игры и общения, рассказала «Российская газета» со ссылкой на экспертов.

По данным Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры, в мае 2026 года количество уникальных гостей выросло на 12% год к году, доля новых посетителей — на 21%, а выручка на одного гостя достигла ₽1495 (+9,7%). Люди готовы платить за качественный сервис, объяснил директор АРКИ Павел Голубев.

Сегодня работают клубы-лаунжи, клубы-рестораны, клубы-отели. Час игры в стандартной зоне стоит ₽100–350, в премиум — до ₽600. Средний чек — ₽1000–1600. Основная аудитория — молодые люди 18–24 лет, но все чаще приходят офисные работники (как альтернатива бару) и семьи с детьми. Основатель сети LANGAME Дмитрий Лукин привел пример: люди 30+ с возможностью купить домашний ПК предпочитают клуб из-за атмосферы.

Психолог Родион Чепалов отметил, что клубы продают эмоции, соревнование и чувство общности — то, чего не хватает после ухода общения в онлайн. Доцент Анна Овсянникова добавила, что современные клубы — это уже не «компьютер на час», а турниры, VR и событийные пространства. Именно живой контакт становится главным продуктом, заключил Чепалов.