Фото: Maximalfocus
Фото: Maximalfocus

Футуролог рассказал о перспективах нейросетей в военном деле


/Главная /Мир
Автор текста:
/Главная /Мир
Автор текста:

Темпы развития нейросетей уже сегодня вызывают изумление: искусственный интеллект способен не только сочинять музыку, рисовать или создавать глубокие анализы, но и предоставлять осмысленные тексты. Многие специалисты задаются вопросом о влиянии этого технологического прорыва на военную сферу, которая недавно стала чрезвычайно актуальной.

Как сообщает интернет-издание «Подмосковье Сегодня», Руслан Юсуфов, выдающийся футуролог и основатель компании «MINDSMITH», поделился своим мнением о возможности замены военных искусственным интеллектом. По мнению эксперта, это не произойдет в ближайшие десятилетия. Придется подождать.

— сообщил собеседник.,

«У любого ИИ есть погрешность, ошибки, некорректные выводы. Если применение ИИ возможно при фильтрации контента, то при боевых задачах, где на кону жизни людей, полностью полагаться на ИИ пока нельзя. Замена военных будет происходить постепенно — сначала ИИ будет выступать в роли советника, а уже затем как автономная единица»,

Антропоморфный, то есть человекообразный робот, например, вряд ли сможет быть эффективным без передового искусственного интеллекта, считает эксперт в области робототехники Юсуфов. Солдаты, выполняющие критические задачи, включая контроль территорий, остаются на переднем крае. Несмотря на значительные достижения в области робототехники, до того, чтобы андроид с нейронной сетью стал таким же многофункциональным, как хорошо обученный пехотинец, еще далеко.

— добавил футуролог.,

«Есть отдельная проблема, сопряженная с использованием ИИ в военной сфере: в случае ошибки определить виновника военного преступления будет проблематично. Непонятно, кто виноват: оператор, разработчик или алгоритм»,

По мнению эксперта, нейросети окажутся весьма полезными при предиктивном анализе на тактических и стратегических уровнях. Они смогут эффективно управлять стационарными гаубицами, дронами, танками и турелями. Возможны также их применение в радиоэлектронной борьбе, например, для поиска частот или оптимального пути взлома вражеских устройств. Генеративный искусственный интеллект, в свою очередь, сможет использоваться в разработке бронетехники для создания новых моделей или обнаружения уязвимостей в уже существующих.

— резюмировал Юсуфов.,

«Уже сейчас ИИ используется в рамках гибридной войны: в информационных кампаниях, при принятии решений о введении санкций, при перехвате и обработке больших данных. Также ИИ используется для поддержки систем наведения, анализа снимков, обнаружения противника, разметки целей. Автономные боевые единицы пока что преимущественно находятся на этапе тестирования»,
  • Источник: Главное управление государственного административно-технического надзора Московской области
    Источник: Главное управление государственного административно-технического надзора Московской области

    Разработчики из ОЭЗ «Дубна» создали хоррор-игру


    /Главная /Новости Подмосковья
    Автор текста:
    /Главная /Новости Подмосковья
    Автор текста:

    Astral Maze: Escape the Horror — новая мобильная хоррор-игра, участие в разработке которой приняли специалисты подмосковной компании «Икс Ред Групп», компания, работающая в статусе резидента ОЭЗ «Дубна», вошла в число разработчиков в рамках международного геймдев-проекта, сообщает пресс-служба Министерства инвестиций, промышленности и науки Московской области.

    — рассказал Артем Знобищев, технический директор ООО «Икс Ред Групп».,

    «Игра была создана совместными усилиями нашей команды и зарубежных коллег, ее можно скачать на телефонах под управлением Android и IOS. В разработке данной программы были использованы наиболее современные технологии и методы, доступные для функционирования на мобильных устройствах. Это позволило нам получить действительно значимый отрыв от ближайших конкурентов, если рассматривать качество графики и уровень реалистичности. Мы искренне верим в то, что данная игра станет достойной опорой нашего прогресса в геймдев-сфере и будет радовать игроков по всему миру»,

    Действие игры разворачивается в проклятом доме, который стал астральным лабиринтом и местом прибежища заблудших душ. Игроку предстоит найти путь к свободе в темных коридорах кошмарного дома, где обитает безжалостное демоноподобное существо, жаждущее забрать его душу.

    По словам Артема Знобищева, в планах компании — создание в кооперации с зарубежными партнерами многопользовательского игрового шутера от первого лица.

    Подмосковная компания «Икс Ред Групп» генерирует и реализует различные смелые и оригинальные идеи в сфере IT-технологий. Так, компанией был создан инновационный продукт SurgeryVR (SURVREYLINE), который воспроизводит хирургические операции с помощью VR-технологий. Команда компании также создала инновационную VR-платформу RuSteam и VR перчатки с тактильной отдачей.

    Источник: сайт правительства Московской области